星期二, 1月 06, 2009

星期二, 11月 25, 2008

眼睛失神之後的啟發

我的眼睛失神之後,文件在純白的亮面背後產生立體感覺!!!是不是有新的立體技術方法可以被發覺? 4:30 am 10月6日2008

朝:光的實光成像原理前進!!!

螢幕是放射光,應該有條件射出立體物件射出的光線。

可以利用超高頻,在眼睛自然反應的基礎上交錯給與兩個影像。眼睛會自然的適應出立體來!!!錯誤!!!老路!

研究眼睛的靜止頻率是多少以上?

研究方向: 螢幕發射出實光在螢幕相反方向模擬實相成像的可能性!

研究方向: 發出長長短短的光波,真正在我的視網膜成像。

切片式的發出從後面到前面,暗到亮,模糊到清楚的圖層。讓眼睛組合出立體。(符合光子到達眼睛的不同時間差的真實狀況)螢幕。。。





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多層膜,色光渙散技術。讓色光因多層膜,而產生色光渙散。或聚集。

創意是可以計算的出來的

只要知道: “有人相信,創意是可以計算的出來的。 這樣就好!” 但是大部分的人不能理解。要讓一般人理解,其實,也不很重要。

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當創意可以產生單位,就可以依照單位訂出價錢,也就可以做公平交易,和大量販賣。
當創意可以建構,和解構,就可以訂出創意物件,也就可以設定生產線,就可以量產。這樣就可以讓台灣這樣的彈丸之地的人,個個在短時間內,變成創意高手。將“創意”當產品出售。(不是利用創意產生實質的物質產品才能出售,是直接販賣“概念”就可以賺錢了)
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解祕文章:轉載(有緣人可讀)

Dear friends,
錯字連篇的夢醒時分。需要潤飾。。
等不急修改的寄給,如國王新衣一般的,聰明的人看!


Dennis

開始轉寄郵件:

寄件人: Liu Hua
日期: 2007年6月7日 上午07時27分33秒
收件人: George Ho , JACKY CHEN
標題: 請幫我保密,又一章:。。。建構與解夠創意劑量學or創意計量學

Dear my friends,(twin pals)
剛從睡夢中驚醒,因為在夢境中演講了整晚的立體結構的創意學。而夢中的情境已經在兩個星期的同一個設計師聚集的大會中,連續在不同的兩個主題的場子,講了相關連的立體結構的創意學。每一場皆有約一百人次,我身處於人群中,站著很累的講著我的講演內容。望著前方,努力的,故坐鎮定的儗視著前方不遠處的空氣中,我的思緒建構出一幅幅生動活潑的三維動畫,讓百人聆聽的我的聲音,望著動畫,時而興奮,時而發出讚嘆,時而沈思不語。 細碎的交頭接耳,此起彼落的在我耳邊喘息。我的另一個心情,是既緊張又無助。明知道大夥能夠參透的人不多,又努力的維持住氣氛。空氣中,凍結著虛擬的汗水。我的另一個心思,正努力的解釋著內容,控制著場面,佯裝輕鬆的展演著幾十年累積下來的演說功力。叫多數聽都聽不懂的人,也顧及著面子,不敢在中途離席。讓人發覺他自身很可能因為掉頭走人,被人發現是個膚淺的,冒牌的學者。和我隔空交戰著面子式的眼神,臉皮抽續的掙扎。
再一個我的分身,調到鏡頭的遠端,努力的記錄著夢境中的點滴,嚴肅的工作著。為得是記錄下這一刻稍縱即逝的瞬間。雖然在清醒前的幾秒鐘,又近似如同十幾分鐘的末端,已經知道,一切一切心血記錄的內容,原來發生在夢中。終究在夢醒時分,就煙消雲散。一切的苦心就此白費。
原來,演講終止的我,獲得了零星的掌聲。 為了提振氣氛,我問了在場的聽眾,誰曾經在夢中的上一個星期,的另一場講演中出現?約莫十來位年輕人,快速而筆直的瞬間高舉著手臂。狀似向別人炫耀自己就是我的知遇之音。但是表情的稚嫩,讓我不由得打了幾分折扣。明知道兩個場次得努力,又要以九成的負面成果收場。強裝作滿意的表情,卻又滿腔的無奈,準備接受蒸散於夢境的實際狀況。最終,仍站在原點,沒有時間可以浪費的繼續檢討著演講內容,為什麼還有不太能讓人聽懂得疏失。調整和回憶著每一個漂浮在空氣中,在腦海中渙散的投影片。 那一景,像極了高爾在計程車上整理Keynote的表情,畫面。嘴中細細念著東西。。。腦袋瓜子轉著轉啊的。。。其實,新的知識又瞬間因為整理而浮現。努力的歸納著新的論點,在下結論。那位記錄分身的汗水直流,明明知道會被清除的記憶體,仍然奉公職守的記錄下每一個新冒出來的畫面。。。等待接受被夢醒移除的命運。
貪厭的腦子,終於被迫離開了夢。還是不捨的整理著立體結構的創意法則。再度以四度空間加入設計。讓創意的體,不斷像是蠕蟲般的小有變形,時有著果凍似的抖動。 假裝很懂數學的自己,在醒來前的瞬間,抽離和加入一兩層空間的進入已經建構好的四維結構,嘴邊還不斷的碎念著:原來如此,果然如此這般的感動。 當記錄夢境的分身已經淚流滿面的望著被蒸發去的記憶體;開始醒來。夢已醒來。那位喃喃自語的瘋狂學者型的演講者,在即將清醒的身體,前進到廁所的時候,還陰魂不散的存在著。尿尿時分,猶如噂噂教誨一般的告訴著掌管清醒的腦子,一定要記下來,去找周承寬博士,去用他的矩陣和微積分,加入我的演算模型,算出創意計量學的雛形公式。

嘿,朋友們(我家仔仔的口氣)! 當我衝向電腦的這一刻,盤算著:如果,打入微軟軟體之後,萬一當機了,這該怎麼辦,寄出去,給地球上的某個人,讓他去煩惱存檔問題好了,等等。這樣子做,站在清醒腦子旁邊,已經哭喪臉孔的“記錄分身”就不會很不甘的蒸發離世。 現在的記錄分身,已經快要蒸發的不成人型。然而清醒的我還在解釋和報告該死的夢境而忽視他被我留下來,告知各位 我已經整理出來的 創意計量學 法則。


言歸正傳:創意計量學

我設計了創意開發四部曲。在三十幾歲的末期。 首先有。。。

我清晨的夢裡完成了 立體的創意模型, 演講了兩個夢中的禮拜三下午。 因為記錄器在醒來的時候蒸發了。只有記錄分身陪著我。所以,內容要下次境入夢中尋找。對不起,不知道了!

剩下的,就是最後恍然大悟的事。就是。。。說來話長,很不容易聽懂。。。。

。。。ok

ok,ok

原來,萬物都可以被結構成面,成體。正所謂點線面體。 知識可以在立體的面中,從不同的觀點上發現不同的切面。就解釋了不同的事。 舉例,你拿塊豆腐放在手中,從一個斜角切入所見到的面,一定有別於直角切面,和平行切面。如果用色彩鮮豔的蛋糕的切面,就可以形容得更為恰當。 然而高等數學也好,玄學也好,都可以望著這個初生於世界的切面,滔滔不絕的講個沒完的發表見解。 會說話的人,絕對有本領讓人點頭如搗蒜的弄個好長一段時間!

原來,在夢中的自己,在演講中,講個不停的創意學也不過是“面”的一種觀點。換個面又講了一次,聽眾好像又產生了新的體驗。 對!就叫“體驗”,就是叫做“立體化的經驗”!

體驗的本意是身體力行就可以自然感受到的經驗。 那虛無飄渺的創意學理論,又該如何身體力行? 或是在演講過程中,是不是就能產生體驗呢? 原來人因為活在三度空間之中。對於任何可以建構成為三度空間的知識,就能夠自我產出觀點和角度來。也就能夠達到我們初步的體驗,就是“以為懂了”的程度。

我們可以說“知”的程度是表面的。而“懂”的程度是立體的。正因為是立體,就可以自行找出許多的面,也就是許多的“知”來。 而所謂“通透”的程度,就是能夠隨著時間所改變的立體。也就是三度空間加上時間的變化。就姑且叫做四度空間認知。

那麼,有些理論是四度空間裝不下的東西,又該怎麼能夠用人腦來“參透”呢? 原因是 X是點! X乘上Y是面! XYZ乘上時間T是四度象限。要是某一個知識需要超過四個變動條件。那不就不太能夠用腦袋思考了,是這樣嗎?

的確!只要是超過四個條件的東西,人腦就不能自然體認,做出思考。而人腦就真的這麼沒用?就只能想通這麼一點東西來嗎? 其實不然, 正所謂磷光乍現! 靈感來了的本意,原來就是超過四個條件以上的思惟展現的結果。正所謂“直觀”,有人說是人腦大量處理資料,用瞬間的速度產出的東西。

我們建構人腦,從小到老,看著兒子的成長,閱讀著科學期刊上提醒大家,今天的猩猩可以學會用電腦的事情。 其實,我堅信萬物只要用對的方法開發智慧,就可以達到像是人一般的“體認”。因為,就體認而言,那只不過是三個條件組合起來的認知罷了!更何況,人腦在高度文明下,越來越多思緒糾纏,越來越多面相,可以所見略同,就可以結構出新的象限;也就是結構出越來越多的“體認”,而體認又乘上體認的人不在少數。 這也就是我們見到已開發國家的人們,或是高文明國家的都市人,為什麼比較有高速智慧的表徵。就連小朋友都是體認越多,而都市的小狗也懂事不少呢!

依照我的理論,今天的猩猩會用電腦點餐畫畫。不稀奇! 明天的小狗會和主人聊天,指日可待!

那麼說,“創意只是無限的想像空間”這樣的見解,就在我的面前顯得既膚淺又無知了!創意是可以一層一層的加入,又一層一層撥開的東西。

創意何止可以分析,規劃和有條件性的產出; 創意可以像買菜一樣的論斤計價,的確是不足為奇!因為越好的創意經常是添加了越多的條件和元素。 (如果你曾經聽過我的創意開發學),再加上時間的消長。就可以和新鮮蔬果一樣的用果菜市場的計價法則做出規劃和計價啦! 就是這麼簡單!


。。。。。


。。。。哈。。。 那個哭喪被蒸發的記錄分身可以含笑九泉了! 可是,我到底在夢中講了什麼深入淺出,沒人聽懂得言講內容。。。我現在就回去找那為敵死不修的傢伙,在夢中問個明白,再跳起來告訴你知。。。哈。。。就這麼辦!


Dennis

星期日, 11月 26, 2006

VJ : Muse Whisper

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星期五, 7月 15, 2005

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